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Cátedra / William Montoya Pensamiento Sensorial 3.0
Sesión 10 · jueves, 8 de octubre de 2026

La fricción es un material

¿Una experiencia difícil puede estar bien diseñada?

Usabilidad ↔ Experienciafricciónesfuerzodificultaddominioresistencia

¿Toda buena interacción debe ser fácil?

En esta sesión

Apertura

Asociamos buena experiencia con facilidad y velocidad, pero disfrutamos aprender instrumentos, jugamos videojuegos difíciles, esperamos, nos perdemos. A veces el esfuerzo es parte de lo que hace significativa una experiencia.

Laboratorio · Hazlo más difícil

Tomar una interacción sencilla y añadirle deliberadamente dificultad, demora, esfuerzo, incertidumbre o resistencia con una intención específica. Después observar qué experiencia produce realmente.

Lente de proyecto

¿Qué debería ser fluido en nuestra experiencia y qué podría requerir deliberadamente atención, esfuerzo o dominio?

La fricción también es un material de diseño.