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Cátedra / William Montoya Pensamiento Sensorial 3.0
Sesión 12 · jueves, 22 de octubre de 2026

¿Quién decide?

¿Quién decide lo que ocurre en una experiencia interactiva?

Control ↔ Agenciaagenciainiciativaautonomíacontrol

¿Quién decide lo que ocurre?

En esta sesión

Apertura

El espectador y el director no tienen el mismo poder sobre lo que sucede. ¿Qué cambia en un videojuego, una instalación, un algoritmo, una conversación con una IA? Quién propone, decide, ejecuta, interrumpe, corrige, deshace y puede decir que no.

Laboratorio · Dial de autonomía

Diseñar la misma experiencia con distintas distribuciones de iniciativa entre persona y sistema. En cada versión cambia quién puede decidir qué ocurre.

Lente de proyecto

¿Qué puede decidir una persona en nuestra experiencia y qué hemos decidido por ella?

La agencia es parte de aquello que diseñamos.